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https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/2246.html
【名前】数値を操る成人男性 【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ】成人男性並み 【特殊能力】 数値変換能力 あらゆる物の数値を操れる 例 自分へのダメージ0 相手に与えるダメージ100倍 数字さえ関わっていれば時間以外なら操れる 572 :格無しさん:2016/08/10(水) 09 13 30.50 ID TUE0SHOG ダメージなんて数字で表せないだろうから使えないとして、何が強いかな。とりあえず相手の人数を0人にするか 573 :格無しさん:2016/08/10(水) 10 51 58.43 ID Adzs8JLB テンプレは0と1の組み合わせと考えればテンプレ操作能力が使えないだろうか 575 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/08/10(水) 12 48 45.56 ID TUE0SHOG 573 元の数字がいくつになるか認識できていないものまで操れるかな? 一方通行じゃないけど高度な演算能力が必要な気がするんだよな。 温度計なしで気温を倍にするとかできんのかって思う 576 :格無しさん:2016/08/10(水) 16 12 48.27 ID uQPLjVKI 相手の破壊応力を0にして崩壊させるとかならできそう 577 :格無しさん:2016/08/10(水) 19 05 22.25 ID 83mK97pk 573 テンプレ操作はメタ能力レベルで、このテンプレの書き方じゃそこまでいかなくない? 580 :格無しさん:2016/08/11(木) 03 07 50.81 ID 1vqiFnOM 自分が勝利する確率を100%にするとか可能かね? 581 :格無しさん:2016/08/11(木) 18 27 50.57 ID ttSbFhXg 成人男性程度の速度しかない時点でどうよて感じではある 582 :格無しさん:2016/08/11(木) 21 35 31.17 ID VPsJK2iQ 数値の操作はたぶん任意だろうし、 任意全能より上を狙うのは難しそうだね 583 : ◆JQVmYGE23Y :2016/08/14(日) 14 17 37.05 ID +SXfOAzh 数値を操る成人男性 考察 時間以外の数値を操れるとあるが例の書き方的に任意全能程度までに思える べろべろばー>数値を操る成人男性>(成人男性即時発動の壁)
https://w.atwiki.jp/m_shige1979/pages/1276.html
初期設定 ダウンロード http //kohanaframework.org/のダウンロードよりダウンロードを行う ファイル解凍 ダウンロードしたファイルを解凍する ディレクトリ構成 kohanaapplication module system ディレクトリ設定 xamppの公開ディレクトリに配置(名前はkohana) サンプル確認 http //localhost/kohana/で確認 .htaccess編集 # Turn on URL rewriting RewriteEngine On # Installation directory RewriteBase /kohana/ # Protect hidden files from being viewed Files .* Order Deny,Allow Deny From All /Files # Protect application and system files from being viewed RewriteRule ^(? application|modules|system)\b.* index.php/$0 [L] # Allow any files or directories that exist to be displayed directly RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-f RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-d # Rewrite all other URLs to index.php/URL RewriteRule .* index.php/$0 [PT] install.phpをリネーム ファイル名をリネームして、install.phpを呼べないようにする http //localhost/kohana/welcomeを確認 welcomeのコントローラーを呼び出していることを確認
https://w.atwiki.jp/phptest/pages/24.html
Java 数値の一致・非一致 ==, != を用いる。 String str = ...; //何らかの入力処理 if (str.length() == 0) { //「文字列長」という数値を評価 //空欄は警告通知 } 参照の一致・非一致(同一のインスタンスを指しているか) ==, != を用いる。 例文そのうち書きます インスタンスが等価であるかどうかの一致・非一致異なるインスタンス ( != なインスタンス)でも、等価と見なせるものは、equals メソッドが true を返す。 新しく作られたインスタンスは名前は同じでも全くの別物。 オブジェクトについてのよりわかりやすい説明はこちら boolean b = new Integer(3).equals(new Integer(3)); // true boolean c = (new Integer(3) == new Integer(3)); // false クラス定義で equals の処理を実装する。 時間があったら Integerクラスのソースを入手して equals メソッドの実装を確認してみてください。 文字列の一致・非一致equals メソッドが true を返す。 == での評価は危険である。 boolean b = new String("ABC").equals("ABC"); //true boolean c = (new String("ABC") == "ABC"); //false boolean d = ("ABC" == "ABC"); //OracleJavaの場合、true。他の仮想VMでも true。のはず・・・ Mくん、何故上記のようになるかは習得済みでしょうか? boolean bの場合はequalsメソッドが等価だと判断するためtrue boolean cの場合はインスタンスは唯一的なものなのでfalse boolean dの場合。==演算子はメモリに持たれている場所を参照するのでABCがただ一つならtrue。 しかし、同じ名前で中身(文字列?)がABCの別のインスタンスが存在した場合異なるインスタンスと判断されfalse。 String string1 = new String("ABC"); String string2 = new String("ABC"); boolean e = (string1 == string2); System.out.println(e); //false もっと解りやすい参照先はこちら 備考equals が true である2者は hashCode() の返り値も == でなければならない ※だったと思う PHP equalメソッドは作成すればもちろん使えますが、ライブラリからは見つけることが出来ませんでした。 phpにおける==の扱い phpでは意図的に型変換を行わないと自動的に先に出現した変数の方に合わせようとするそうです。 それにより文字列 str が一致を取られるときに、数値 0 として認識されてしまう現象が発生します。 $a = 0; $b = str ; if( $a == $b ) { echo equal ; //実行結果がequalになってしまう。 } else { echo not equal ; } PHP Manual曰く、 整数値を文字列と比較する際、文字列が 数値に変換されます。 PHP 比較演算子 - Manual 文字列が、 有効な数値データから始まる場合、この値が使用されます。その他の場合、 値は 0 (ゼロ) となります。 PHP 文字列 - Manual らしいです。変数が返還される際のルールについてもPHP 比較演算子 - Manualに記載されています。 確認のため数回試行してみたところ、 a=1; b=1str; //equal a=1; b=12str; //not equal a=1.0; b=1str; //equal(1.0strも可) a=-1300; b=-1.3e3str; //equal となりました。 参照:PHPにおける数値と文字列のヘンな比較結果 === の扱いがややっこしいので習得しておいて下さいTもイマイチ未修得です ===や!==(必ず「!」が先)を使うことで「同じ型であるか」を判定に加えます。 $num = 20; if ($num === 20){ print "true"; } javascript equalメソッドはこちらでも見つかりませんでした。 ===においてはjavascriptでもphpと同じく型の変換が自動で行われます。 var old = 20; if (old === 20){ alert(true); } ==ではPHPの様な変換ではなく、片方が文字列だった場合文字列に合わせられる様です。 参照:MDN-javascriptリファレンス
https://w.atwiki.jp/kobapan/pages/129.html
インストール $ sudo apt-cache search cli | grep php php5-cli - php5 スクリプト言語向けコマンドラインインターフェイス $ sudo apt-get install php5-cli 使い方 $ php hoge.php $ php -r echo "hi!\n";
https://w.atwiki.jp/m_shige1979/pages/1385.html
遅延静的束縛 概要 静的継承のコンテキストで呼び出し元のクラスを参照できる ※ここはまだ検証中なのでとりあえず、途中までのソースサンプルのみ配置 サンプル 既存のselfキーワードの場合は定義された範囲のメソッドを参照 ソース ?php /*************************************** * 遅延静的束縛 ***************************************/ // サンプル1 class SuperClass01{ // メソッド定義 public static function testMethod(){ echo __CLASS__ . "\n"; } // メソッド定義 public static function test(){ // testMethodを呼び出す:selfキーワードである self testMethod(); } } // 継承 class SubClass01 extends SuperClass01{ // スーパークラスと同名のメソッドを定義 public static function testMethod(){ echo __CLASS__ . "\n"; } } /*********************************************** * 呼び出したのはSuperClass01のtestメソッドだが、 * selfキーワードでは定義元のtestMethodを参照する ***********************************************/ // 確認 SubClass01 test();// スーパークラスのtestメソッドを呼び出し:結果は「SuperClass01」となる staticキーワードを使用した場合は継承先のメソッドを参照する ソース ?php /*************************************** * 遅延静的束縛 ***************************************/ // サンプル1 class SuperClass01{ // メソッド定義 public static function testMethod(){ echo __CLASS__ . "\n"; } // メソッド定義 public static function test(){ // testMethodを呼び出す:staticキーワードである static testMethod(); } } // 継承 class SubClass01 extends SuperClass01{ // スーパークラスと同名のメソッドを定義 public static function testMethod(){ echo __CLASS__ . "\n"; } } /*********************************************** * 呼び出したのはSuperClass01のtestメソッドだが、 * staticキーワードにすることでSubClass01の * testMethodに変更される ***********************************************/ // 確認 SubClass01 test();// スーパークラスのtestメソッドを呼び出し:結果は「SubClass01」となる 中間にクラス名 メソッドのようにクラス名を指定した場合はそのクラスのものとなる ソース ?php /*************************************** * 遅延静的束縛 ***************************************/ // サンプル1 class SuperClass01{ // メソッド定義 public static function testMethod(){ echo __CLASS__ . "\n"; } // 中間呼び出し public static function testMarginMethod(){ static testMethod(); } // メソッド定義 public static function test(){ // testMarginMethodをクラス名を指定して呼び出す SuperClass01 testMarginMethod(); } } // 継承 class SubClass01 extends SuperClass01{ // スーパークラスと同名のメソッドを定義 public static function testMethod(){ echo __CLASS__ . "\n"; } } /*********************************************** * 呼び出したのはSuperClass01のtestメソッドだが、 * test内でSuperClass01 testMarginMethod()と * することで直接クラス名を指定したので * その中でよびだされるtestMethodはstaticだが、 * SuperClass01のものとなる ***********************************************/ // 確認 SubClass01 test();// スーパークラスのtestメソッドを呼び出し:結果は「SuperClass01」となる staticが定義されている場合はselfやparentがあってもstaticと同じ場所を参照する ソース ?php class AAA { public static function foo(){ static who(); } public static function foo2(){ self who(); } public static function who(){ echo __CLASS__."\n"; } } class BBB extends AAA{ public static function test(){ /************************************************************ * staticキーワードが存在する foo()メソッドへの呼び出しを以下のように * 三種の方法で定義しておく *************************************************************/ AAA foo(); parent foo(); self foo(); } public static function test2(){ /************************************************************ * staticキーワードが存在する foo2()メソッドへの呼び出しを以下のように * 三種の方法で定義しておく *************************************************************/ AAA foo2(); parent foo2(); self foo2(); } public static function who(){ echo __CLASS__."\n"; } } class CCC extends BBB{ public static function who(){ echo __CLASS__."\n"; } } // テスト echo "--------------\n"; CCC test(); echo "--------------\n"; CCC test2();
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/2572.html
732 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 20 21 34 ID ??? キャラメで思い出した小物困ったちゃんが一人。 1:やたらと時間がかかるキャラメ、優に三倍。 2:推奨クラスを選んでおいて、キャラ完成後にこっちのほうがいいと駄々こねる。 3:ならばと掲示板で相談させパーティで事前キャラメ、直前にキャラを変えようとする。 4:自由に作らせると、考えて作ったという割には、ゴミ(高燃費だったりしてすぐに使えない特技とかばっか)。 ただし本人的には使えるキャラだと思っているから始末に悪い。 5:素で数値に弱いのか、命中値や回避値といったものがゴミ、他のキャラの半分がデフォ。 6:挙句に判定のたびに「おれだけ失敗する」「どうせ当たんないし」などの小言、泣き言のネガティブさ。 7:基本的に覚えれるルールは、サイコロの数だけ。 あとは外付HDの友人使用、特に判定値等は。 こいつなんでゲームやってんだと思うことしばしば。 スレ151
https://w.atwiki.jp/m_shige1979/pages/812.html
基本文法 文法 ?php require_once( mpdf50/mpdf.php ); $html = " div Hello World /div br / table border=\"1\" tr td aaa /td td bbb /td /tr tr td ccc /td td ddd /td /tr /table br / b テスト /b "; // 生成 $mpdf = new mPDF( ja , A4 , 10, , 10, 10, 10, 10, 5, 5); // HTML設定 $mpdf- WriteHTML($html); // PDF表示モード $mpdf- SetDisplayMode( fullpage , single ); // PDF表示 $mpdf- Output(); exit; ? test_mpdf1.pdf
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PHPの覚え書きです。 忘れてしまいそうなことを記録しておけば、思い出す時に便利かと思って作ってみました。 自分で作ったものなのに時が経って忘れてしまうことが多々あるので、同じ間違いをしないための覚え書きです。 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/m_shige1979/pages/438.html
PHP WindowsXP WindowsVista/7 Linux 機能 データベース制御 次の PEAR Smarty Framework